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-- storyboard-addon - Copyright (C) Arnaud Charnoz, 2006-2010.
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-- [ GAME MESSAGE ] --
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STORYBOARD_MES_CONSOLEINFO_001 = "StoryBoard vient d'\195\170tre charg\195\169";
STORYBOARD_MES_CONSOLEINFO_002 = "Vous venez de recuperer tous les objets dans votre inventaire";
STORYBOARD_MES_CONSOLEINFO_003 = "Mot de passe invalide";
STORYBOARD_MES_CONSOLEINFO_004 = "Vous venez de r\195\169initialiser le sc\195\169nario";
STORYBOARD_MES_CONSOLEINFO_005 = "Vous venez d\'activer l'affichage des bulles de dialogue";
STORYBOARD_MES_CONSOLEINFO_006 = "Vous venez de d\195\169sactiver l'affichage des bulles de dialogue";
STORYBOARD_MES_CONSOLEINFO_007 = "Vous venez d\195\169placer l'icone sur la minimap";
STORYBOARD_MES_CONSOLEINFO_008 = "Vous devez vous rapprocher de la cible";
STORYBOARD_MES_CONSOLEINFO_009 = "Vous n'avez pas de cible selectionee";
STORYBOARD_MES_CONSOLEINFO_010 = "La cible doit \195\170tre morte pour pouvoir la fouiller.";
STORYBOARD_MES_CONSOLEINFO_011 = "Il n'est pas possible de parler avec une cible morte ou non-humano\195\175de.";
STORYBOARD_MES_CONSOLEINFO_012 = "Vous venez de recuperer/perdre un nouvel objet";
STORYBOARD_MES_CONSOLEINFO_013 = "Mot de passe correct, le mode cheat devient actif";
STORYBOARD_MES_CONSOLEINFO_014 = "Le mode cheat devient inactif";
STORYBOARD_MES_CONSOLEINFO_015 = "Vous venez d\'activer l'affichage des events sur le canal emote";
STORYBOARD_MES_CONSOLEINFO_016 = "Vous venez de d\195\169sactiver l'affichage des events sur le canal emote";
STORYBOARD_MES_CONSOLEINFO_017 = "Vous venez d\'activer l'affichage des objets sur le canal emote";
STORYBOARD_MES_CONSOLEINFO_018 = "Vous venez de d\195\169sactiver l'affichage des objets sur le canal emote";
STORYBOARD_MES_CONSOLEINFO_019 = "La commande utilis\195\169e n'est pas r\195\169f\195\169renc\195\169e.";

STORYBOARD_MES_INTERFACE_001 = "Aide";
STORYBOARD_MES_INTERFACE_002 = "Vous explorez le lieu";
STORYBOARD_MES_INTERFACE_003 = "Vous incantez dans le lieu";
STORYBOARD_MES_INTERFACE_004 = "Vous fouillez";
STORYBOARD_MES_INTERFACE_005 = "Vous parlez avec";
STORYBOARD_MES_INTERFACE_006 = "Nom de l'objet : ";
STORYBOARD_MES_INTERFACE_007 = "Description de l'objet : ";
STORYBOARD_MES_INTERFACE_008 = "Objet";
STORYBOARD_MES_INTERFACE_009 = "Sc\195\169nario par ";
STORYBOARD_MES_INTERFACE_010 = "Vous venez de perdre un ou plusieurs objets.";
STORYBOARD_MES_INTERFACE_011 = "Vous venez de recevoir un ou plusieurs objets.";
STORYBOARD_MES_INTERFACE_012 = "Description : ";

STORYBOARD_MES_LOCATION_001 = "Position actuelle : [ Longitude - Latitude ] = [ ";
STORYBOARD_MES_LOCATION_002 = "Vous cherchez a atteindre [ ";
STORYBOARD_MES_LOCATION_003 = "Vous devez marcher ";
STORYBOARD_MES_LOCATION_004 = "m vers l'OUEST et ";
STORYBOARD_MES_LOCATION_005 = "m vers l'EST et ";
STORYBOARD_MES_LOCATION_006 = "m vers le NORD.";
STORYBOARD_MES_LOCATION_007 = "m vers le SUD.";
STORYBOARD_MES_LOCATION_008 = "Vous venez d'activer l'aide \195\160 la boussole"
STORYBOARD_MES_LOCATION_009 = "Vous venez de d\195\169sactiver l'aide \195\160 la boussole"
STORYBOARD_MES_LOCATION_010 = "Vous venez de sauvegarder votre position actuelle"
STORYBOARD_MES_LOCATION_011 = "Vous venez de sauvegarder la position"

STORYBOARD_MES_ICON_001 = "GPS Astrono Gnomique";
STORYBOARD_MES_ICON_002 = "Fouiller le lieu,\nUtiliser un objet dans le lieu";
STORYBOARD_MES_ICON_003 = "Parler dans le lieu,\nPrononcer un rituel dans le lieu";
STORYBOARD_MES_ICON_004 = "Discuter avec la cible,\nPrononcer un rituel avec la cible";
STORYBOARD_MES_ICON_005 = "Fouiller la cible,\nUtiliser un objet sur la cible";
STORYBOARD_MES_ICON_006 = "Sc\195\169nario";
STORYBOARD_MES_ICON_007 = "Informations";
STORYBOARD_MES_ICON_008 = "Items precedents";
STORYBOARD_MES_ICON_009 = "Items suivants";
STORYBOARD_MES_EMPTYPLACEMENT = "Emplacement vide";


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-- [ SCENARIO INFO COMMAND ] --
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function storyboard_info()
   
   SBMessageManagerFrame:SetText(" ");
   STORYBOARD_NPCSAY = 1;
   
   local mes =""
   mes = "\nInforamtions sur le module"
   storyboard_sendTextYellow(mes)
   mes = "\nCr\195\169ateur du module StoryBoard :"
   storyboard_sendTextGreen(mes)
   mes = "Mlle Moon (leamoon), Kirin Tor"
   storyboard_sendText(mes)
   mes = "Version du module : "
   storyboard_sendTextGreen(mes)
   storyboard_sendText(STORYBOARD_VERSION_TEXTE)
   mes = "Adresse internet relative au module : "
   storyboard_sendTextGreen(mes)
   mes = "http://arnaud.charnoz.free.fr/wow/forum/"
   storyboard_sendText(mes)
   
   
   mes = "\n\nInformations sur le sc\195\169nario"
   storyboard_sendTextYellow(mes)
   mes = "\nTitre : "
   storyboard_sendTextGreen(mes)
   storyboard_sendText(STORYBOARD_SCENARIO.TITLE)
   mes = "Auteur du sc\190\165nario :"
   storyboard_sendTextGreen(mes)
   storyboard_sendText(STORYBOARD_SCENARIO.AUTHOR)
   mes = "Serveur de l'auteur :"
   storyboard_sendTextGreen(mes)
   storyboard_sendText(STORYBOARD_SCENARIO.SERVER)
   mes = "Version du sc\190\165nario : "
   storyboard_sendTextGreen(mes)
   storyboard_sendText(STORYBOARD_SCENARIO.VERSION_TEXT)
   
   
   mes = "\n\nCommandes disponibles"
   storyboard_sendTextYellow(mes)
   mes = "\n/sboard reset : "
   storyboard_sendTextGreen(mes)
   mes = "Cette commande (sans argurment) permet de r\195\169initialisr le sc\195\169nario pour le reprendre au d\195\169but. Tout les objets acquis seront d\195\169finitevement perdus."
   storyboard_sendText(mes)
   mes = "/sboard cheat mot_de_passe :"
   storyboard_sendTextGreen(mes)
   mes = "Cette commande ( avec un argument ) permet de r\195\169cup\195\169rer dans l'inventaire tout les objets du sc\195\169nario.   Cette commande a pour but d'aider le sc\195\169nariste \195\160 cr\195\169er son sc\195\169nario sans refaire toute l'intrigue pour recuperer les objets n\195\169c\195\169ssaires. Un mot de passe doit \195\170tre d\195\169fini dans la structure du fichier.";
   storyboard_sendText(mes)
   
   mes = "/sboard cheat object all :"
   storyboard_sendTextGreen(mes)
   mes = "Cette commande permet de r\195\169cup\195\169rer dans l'inventaire tout les objets du sc\195\169nario.   Cette commande a pour but d'aider le sc\195\169nariste \195\160 cr\195\169er son sc\195\169nario sans refaire toute l'intrigue pour recuperer les objets n\195\169c\195\169ssaires. La fonction cheat doit etre active (voir ci-dessus).";
   storyboard_sendText(mes)
   
   mes = "/sboard cheat object id :"
   storyboard_sendTextGreen(mes)
   mes = "Cette commande permet de r\195\169cup\195\169rer ou perdre dans l'inventaire un objet (en donnant son id) du sc\195\169nario.   Cette commande a pour but d'aider le sc\195\169nariste \195\160 cr\195\169er son sc\195\169nario sans refaire toute l'intrigue pour recuperer les objets n\195\169c\195\169ssaires. La fonction cheat doit etre active (voir ci-dessus).";
   storyboard_sendText(mes)
   
   storyboard_sendText(mes)
   mes = "/sboard posicon angle :"
   storyboard_sendTextGreen(mes)
   mes = "Cette commande permet de d\195\169placer l'icone de StoryBoard autour de la minimap, pour \195\169viter entre autre le chevauchement avec les autres icones de modules. le param\195\168tre angle va de 0 degr\195\169 \195\160 360 degr\195\169 (0=OUEST,90=NORD,180=EST,270=SUD)";
   storyboard_sendText(mes)
   
   mes = "/sboard info say:"
   storyboard_sendTextGreen(mes)
   mes = "Cette commande permet d'activer ou de d\195\169sactiver l'affichage des bulles quand vous parlez via le mdoule.";
   storyboard_sendText(mes)
   
   mes = "/sboard info answer:"
   storyboard_sendTextGreen(mes)
   mes = "Cette commande permet d'activer ou de d\195\169sactiver l'affichage des r\195\169ponses sur le canal emote.";
   storyboard_sendText(mes)
   
   mes = "/sboard info object:"
   storyboard_sendTextGreen(mes)
   mes = "Cette commande permet d'activer ou de d\195\169sactiver l'affichage des objets sur le canal emote.";
   storyboard_sendText(mes)
   
   
   mes = "/sboard coord on :"
   storyboard_sendTextGreen(mes)
   mes = "Cette commande active l'aide \195\160 la boussole, quand vous aurez d\195\169fini un point \195\160 rejoindre elle vous dira la direction \195\160 prendre (Nord,Sud,Est,Ouest) et la distance \195\160 laquelle vous vous trouvez de ce point.";
   storyboard_sendText(mes)
   mes = "/sboard coord off :"
   storyboard_sendTextGreen(mes)
   mes = "Cette commande d\190\165sactive l'aide \195\160 la boussole.";
   storyboard_sendText(mes)
   mes = "/sboard coord save :"
   storyboard_sendTextGreen(mes)
   mes = "Cette commande sauvegarde votre position courante et la d\195\169finit comme position \195\160 rejoindre dans l'aide \195\160 la boussole.";
   storyboard_sendText(mes)
   mes = "/sboard coord longitude latitude :"
   storyboard_sendTextGreen(mes)
   mes = "Cette commande sauvegarde la position donn\190\165 dans la commande et la d\195\169finit comme position \195\160 rejoindre dans l'aide \195\160 la boussole. latitude et longitude sont deux chiffres ex:\"/sbcoord 55.25 45.02\"";
   storyboard_sendText(mes)
   
   mes = "\n\nA propos du Gps"
   storyboard_sendTextYellow(mes)
   mes = "\nLongitude : "
   storyboard_sendTextGreen(mes)
   mes = "la longitude est en degre � 0 degre vous �tes totalement � l'OUEST de la carte du continent et a 100 degre completement a l'EST";
   storyboard_sendText(mes)
   mes = "Latitude : "
   storyboard_sendTextGreen(mes)
   mes = "la latitude est en degre � 0 degre vous �tes totalement au NORD de la carte du continent et a 100 degre completement au SUD";
   storyboard_sendText(mes)
   mes = "Astuce : "
   storyboard_sendTextGreen(mes)
   mes = "1.00 degre correspond a environ 100 metres. Si vous etes en [50-50] et que vous devez allez en [60-40] il faudra prendre la direction du NORD-EST.";
   storyboard_sendText(mes)
   
   mes = "\n";
   storyboard_sendText(mes)
   
   SbQuestFrameNpcNameText:SetText(STORYBOARD_MES_INTERFACE_001);
   storyboard_showQuestFrame()
end

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-- [ SCENARIO IA STRUCTURE ] --
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-- DIALOG WITH NPC

STORYBOARD_SCENARIO_DEFAULT_TALK                   = {

{
keywords = {"bonjour","salut","hommage"},
comments = {"Bonjour \195\160 vous !",
    "Bienvenue, que puis je faire pour vous ?",
    "Je vous souhaite la bienvenue.","Que me voulez vous ?",
    "Bonne journ\195\169e !","Salutations...\nBesoin de quelque chose ?",
    "Adressez vous \195\160 quelqu'un d'autre...\nje n'ai pas le temps.",
    "Serait-il possible d'\195\170tre seul ?"}
},


{
keywords = {"adieu","revoir"},
comments = {"Au revoir.",
    "Au revoir \195\169tranger !",
    "Puisse la Lumi\195\168re vous aider.",
    "Adieu...",
    "Qu'Elune vous garde."}
},

{
keywords = {"inform","renseigne","cherche"},
comments = {"Je ne peut vous donner les renseignements que vous recherchez.",
    "Je n'en sais pas plus que vous !",
    "Je crainds de ne pas pouvoir vous aider dans vos recherches.",
    "Des informations ?",
    "Vous devriez demander \195\160 quelqu'un d'autre"}
},

{
keywords = {"?","savez","question","dites"},
comments = {"Et bien je ne saurais vous dire.",
    "Je n'en sais pas plus que vous !",
    "Pourquoi ces questions ?",
    "L'ignorance n'est pas un d\195\169faut... \nMais y pers\195\169v\195\169rer en est sans doute un...",
    "Je n'ai pas le temps de r\195\169pondre \195\160 ces questions futiles"}
},

{
keywords = {},  -- la r�ponse � donner si aucune autre ne correspond
comments = {"mmh... oui... et alors ?",
    "Cela ne m'interesse pas vraiment.",
    "Je ne vois vraiment pas ce que vous voulez.",
    "Que voulez vous dire par l\195\160 ?",
    "Je vous \195\169coute, ne vous inqui\195\169tez pas,\nvous avez trouv\195\160 une oreille attentive \195\160 tous vous soucis."}
}

}




-- LOOT NPC

STORYBOARD_SCENARIO_DEFAULT_LOOT                   = {

{
keywords = {},
comments = {"Vous ne trouvez rien en fouillant le corps."}
}
}


-- INCANTATION

STORYBOARD_SCENARIO_DEFAULT_INCANTATION                   = {

{
keywords = {},
comments =
{
"Votre voix s'\195\169l\195\168ve, mais seule le silence lui r\195\169pond.",
"Vous cherchez un moment quoi dire, quoi faire ....",
"Vous chuchottez l'incantation, mais rien ne se passe",
"L'incantation \195\169tait-elle fausse ?",
"Que vous avez dit la personne d\195\169j\195\160 ? il doit vous manquer un des ingredients peut \195\170tre.",
"Au bout de quelques minutes d'incantations, vous commencez \195\160 vous de mander si vous \195\170tes bien au bon endroit.",
"H\195\169 ..... pourquoi \195\167a marche pas....",
"Peut \195\170tre devriez vous demander \195\160 quelqu'un de plus dou\195\169....",
"Le p\195\168re Kaldoran disait la patience est une vertue, sera t'elle la votre ?",
}
}
}



-- SEARCH IN A LOCATION

STORYBOARD_SCENARIO_DEFAULT_SEARCH                   = {

{
keywords = {},
comments = {"Malgr\195\169 tous vos efforts, vous ne trouvez rien d'int\195\169ressant."}
}
}

